2021年2月23日 / 最終更新日時 : 2021年2月23日 haikyuu_blog テンポネットの呪縛 前回の記事は、主に相手の攻撃を拾った後に自分たちが必要とする「時間をどう稼ぐか」というテーマに関するものでした。 ところでその記事中で使った、この図に違和感を覚えた方はいませんでしたか? 「え?何のこと?」と思われた方は […]
2021年2月13日 / 最終更新日時 : 2021年2月14日 haikyuu_blog トランジション楽してこうぜ百沢ァー!! これまでに取り上げたブロック・システムとディグ・フォーメーションを組み合わせ、ブロックでワンタッチを取ったりスパイクコースを限定してそこにディガーを配置するというトータル・ディフェンスの目的、それは トランジション によ […]
2021年2月7日 / 最終更新日時 : 2021年2月7日 haikyuu_blog 春高2021大会は誰のためのものか 春高バレーがなんとか無事に終わってほぼ1ヵ月。今回は、このタイミングでNumberWebに掲載された記事の話です。 【直前の“棄権”通告に泣き崩れ…春高バレー前王者・東山に何が起きていたか「これで終わりなんか、と思うとね […]
2021年2月5日 / 最終更新日時 : 2021年2月5日 haikyuu_blog ディグディグ・フォーメーション 前回までブロックに関する話を続けてきましたが、スパイク を毎回ブロックすることは不可能です。そこで相手の攻撃を拾って切り返して行くにはどうしたらよいか、今回はフロアディフェンスについて考えたいと思います。 まず相手のスパ […]